战双帕弥什【伊甸作战室】【3.28测试服V2-V3】更新内容速览
战双帕弥什【伊甸作战室】【3.28测试服V2-V3】更新内容速览如下:
嗨嗨~各位老指挥官,几天不见;各位新指挥官,初次见面~在下是各位的废材教官—片翼。
这次为忙碌的指挥官们带来的是3月28日日更新的测试服V2-V3阶段相关情报速览~希望能够使指挥官们,对下个版本的内容有个简单的印象与规划~
PS:由于本人重感冒错过了v2阶段的更新,所以和V3整理在一起发出。文字内容会偏多,还请各位耐心观看。
本次测试共14天:3月28日18:00—4月10日18:00
一、机体调整&优化 - 含英·檀心
【基础技能部分】
1)红色信号“骤弹曲破”:
● 超算释放时,新增“超算中释放时,视作三消”和“获得45点繁音值和15点藏锋值”;
● 常规释放时获得的15点繁音值和5点藏锋值;
● 新增效果︰释放期间获得霸体状态
2)黄色信号“低回慢弄”:
● 根据消球数,获得的繁音值调整为5/10/15点
● 新增描述:“转身时带有闪避判定”
3)普攻衍生:“裂帛”新增“闪避后攻击时,会直接释放第4段攻击”
【核心被动部分】
1)“空一弦”:
● 展开领域时造成的物理伤害由1500%下调至1000%● 新增效果:泛音球存在期间将暂时隐藏红色及黄色信号球
● 月音之域展开时,“获得6点必杀能量”调整为“获得20点必杀能量和55点藏峰值”
● “每秒对领域中的敌方单位附加降低物理防御20%的透甲之击和降低物理抗性10%的侵彻支点效果....”持续时间由2秒调整为8秒
2)“凤尾龙香”:
● 斩击伤害由150%上调至200%核心被动● 新增效果:可以通过闪避凤尾龙香进入超算空间
3)“鸣珂”:斩击伤害由600%下调至400%
4)“瑶碧华据”∶
● 物理伤害由400%下调至300%核心被动● 获得必杀能量调整为“释放后获得5点必杀能量,连续释放时每次获得的必杀能量翻倍”
6)“瑶碧华踞”、“鸣珂”新增效果︰释放期间获得霸体状态
【必杀部分】
1)必杀“飞叶点翠”:释放所需能量由60调整至40
2)必杀“月寒一声”新增效果:可聚集周围的目标
3)技能倍率调整(18级)∶
● 必杀“飞叶点翠”:物理伤害由500%下调至250%● 必杀“月寒一声”:物理伤害由3000%下调至2500%
【升阶被动部分】
1)SS
2)SS3
P:(高阶技能下放)
【其他部分】
1)加快了基础技能“骤弹曲破”、“低回慢弄”的释放时间
2)扩大了核心被动“凤尾龙香”音波的聚怪范围,并加快聚怪速度扩大了必杀技“月寒一声”的范围
3)延长了连续释放瑶碧华据时的判定区间
4)增加了QTE的伤害范围
5)部分机制调整:
● 取消了基础技能“朱弦球”、“黄粱球”的技能设定取消了基础技能“青竹琳琅”、“惠风涤荡”的技能设定
● 取消了技能核心被动“霜破竹”、“秋月寒”的技能设定及与之相关的其他技能效果
6)获得泛音球条件由“繁音达到120点”调整为“在琴式中消除6颗白色信号球”
7)槐梦标记相关调整:
● “槐梦标记对同一目标最多可叠加3层,持续时间调整为5秒”;
● “当多个敌方单位存在槐梦标记时,可以连续点击普攻释放鸣珂,根据消耗的槐梦标记层数,使鸣珂的基础伤害提升0%/100%/200%,并回复2/4/6颗信号球”
6)优化相关:
● 2D立绘● 的部分战斗时UI表现
● 槐梦标记特效表现
● 必杀技-飞叶点翠的镜头和特效表现
● 终解头像
● 槐梦标记特效表现
7)修复相关:
● 战斗结算时武器模型丢失的问题
● 装备推荐界面点击适用武器时画面卡死与显示错误的问题
● 专属意识【长梧子】的四件套效果在部分情况下退出月音之域时,领域时间无法延长的问题
11)调整「含英·檀心」部分技能描述。
二、其他优化&修复
【意识】
【长梧子】效果调整:由含英·檀心施加的透甲之击效果增加20%。泛音球基础伤害提升100%,退出月音之域时,领域将继续维持12秒后再结束,对领域中的敌方单位每秒造成一次50%的物理伤害。
辅助机】
● 部分技能和待机时的特效表现
● 调整了主动技能的部分描述
● “磷光碎晓”新增效果:9级-“QTE-沉空落晓”新增:造成100%电束伤害”
● “视光边界”新增效果:“崩裂一击”及后续“必杀技-星碎地平线”期间,辉晓视作处于反重力状态。其中,后续“必杀-星碎地平线”在之前版本已被视作反重力状态,此处仅新增描述
● 修复了「卡列尼娜·辉晓」在反重力状态下释放“崩裂一击”后无衔接普通攻击的问题
● 修复了「卡列尼娜·辉晓」反重力状态下释放崩裂一击后,立刻再次进入反重力状态后无法释放普通攻击的问题
● 修复了「卡列尼娜·辉晓」炸裂霓虹☆涂装下,在释放“崩裂一击*后释放“必杀技-星碎地平线”时特效遮挡脸部的问题
三、关卡修复&调整
1)【诺曼复兴战】
● 修复了战斗准备阶段效应显示错误问题;
● 修复了战斗准备阶段战力显示异常的问题;
● 修复了渊山矿区深巢关卡BOSS入场时画面卡死的问题
2)【露记工房】
● 修复了部分情况下事件无法完成的问题;
● 修复了部分界面内容显示不完整的问题;
● 修复了拍照功能画面显示错误的问题;
● 修复了中退出活动时可能产生的黑屏问题
3)【矩阵循声】
● 修复了连战BOSS被击杀后可能出现的模型消失、卡死等问题
● 修复了部分战斗开局场景显示异常的问题;
● 调整了部分怪物的血量;
● 调整了装备套装【雪莱】召唤物的攻击和血量;
● 修复了装备显示详情没有随着刷新而更新的问题修复了成员结局加成显示错误的问题
● 修复了部分情况下提示“当前装备槽已满”而无法选择装备的问题
4)【卧猫藏鼠】
● 调整了部分地图模型的碰撞体积、部分界面的UI表现、部分技能的特效表现
● 调整了不同地图下的技能和基础属性数值
● 修复了PC端部分按键不生效的问题
● 优化了服务器断线重连逻辑
● 修复了匹配超时无反馈的问题修复了部分情况下镜头错误的问题
【其他】
● 修复了【幻痛囚笼】鏖战点“斩痕”词缀描述错误的问题
● 修复了使用队伍预设切换队伍时,可能出现的“队伍数量设置错误”报错问题
● 优化了玩法【极验试炼】评分信息展示:结算界面新增计分规则和距离下一等级的分差
以上就是片翼整理的关于本期测试服 V2—V3阶段 的相关情报,希望能够对指挥官们有一定的帮助~如果还有疑问和不理解的地方可以在评论区留言,或者想了解其他问题也可以留言~~
作者:
编辑:
以上就是战双帕弥什【伊甸作战室】【3.28测试服V2-V3】更新内容速览相关内容。
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