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战双帕弥什战双减防减抗增伤易伤伤害科普

发布时间:2026-10-29 05:04:59 来源:互联网 作者:小丽芙本芙

战双帕弥什战双减防减抗增伤易伤伤害科普如下:

有关这版本,在罗塞塔加持下的终极区巴顿腓特烈的差距对比,

看到大家今晚都在讨论罗塞塔的减防,所以我也自己去测了一下,并进行了算法的验证...

先跟大家讲讲看似恐怖,实际也很恐怖的塔子姐物理减防吧。

虽然数据超模,但是在终极区里,减防到上限在多波流里优势并不算特别明显哦...

公式繁琐,但道理不难懂。

丽芙只给出自己的计算公式,大家要有自己的判断哦,不要盲目跟风。

会心值和暴击率是两个东西,同样,物理防御值和物理抗性也是两个东西。二者按一定的公式转化。

意识只能作用于物理防御值,计算时应先将物理抗性转为物理防御,然后计算意识对物理防御的削减,再将物防重新转为物抗。

公式内的1000只是参考值,改成1,10,100也不影响最终答案。

然后先上结论,后面有验证。

首先是增伤。

相同的增伤意识是相加,不同的是相乘:

以仰光为队长,3S流光无意识加成的情况分别进行:不召唤qte,召唤带2萨曼达的qte,召唤带2萨曼达2桂尼的qte下,黄球伤害来进行验证。

然后是大家很关心的到底减物理防御到底怎么减...

物理减防是有上限的,减防只能削弱boss物理抗性对伤害的影响,不会出现反溢出的现象...

公式内的1000只是参考值,改成1,10,100也不影响最终答案。

然后是属性抗性,和物理防御不同。

由于属性伤害没暴击,测起来比较方便,我就用属性抗性来验证减防减抗的算法:

流光面板如下,去掉所有意识,按照不召唤qte,召唤真理qte触发歌罗达,召唤真理qte触发歌罗达和爱因的三种情况下,黄球的伤害比较进行验证:

然后就是最特别的固有抗性了!

目前已知能减固有抗性的,只有装甲型职业技,腓特烈和超算闪电哦,所以只要双宝不对固有抗性开刀,罗塞塔也不会过于超模...

最后是总结,减固有抗性>减物防(属抗)>增伤。

梦魇boss为什么这么硬呢?把固有抗性调到80%,只要你没触发装甲型职业技,带腓特烈或者武器没共鸣3,那么不管多高的伤害,都要*0.2...

大家应该也懂了为什么这次活动商店唯独不能换腓特烈了吧!

以上就是战双帕弥什战双减防减抗增伤易伤伤害科普相关内容。

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