卧龙吟-手机版卧龙吟增伤三兄弟:从龙净化癫狂怎么用
卧龙吟里的增伤BUFF不止一种,但真正成体系的只有三条:从龙、净化、癫狂。它们的共同点很特别——加成都按「数量」算,不按数值算,而且是加法。搞懂这一点,配将思路就通了。
一、从龙:己方增益越多,打得越疼
从龙的Buff介绍是:增加自身所有攻击力,自己拥有的增益效果越多,增加的攻击越多。
关键在于系数并不统一。紫三大主公的从龙系数最高为0.2,也就是说每多一个增益Buff可增加20%的伤害,此为加法计算,3个增益Buff就能提升60%的伤害。
有一条必须记住的限制:在PVP环境中,从龙的加成系数为0.15。所以拿它去算打副本的收益,会高估。
持有从龙的武将有刘备、孙权、曹操、孙策、王元姬、诸葛诞、裴元绍,其中使用最广泛的是三大主公。这也解释了为什么主公将几乎人手一个——他们不只是加士气,还挂着一整条增伤线。
二、净化:敌人增益越多,打得越疼
净化这个名字容易误会。字面上看像是驱散敌军的增益状态,但卧龙吟里并没有驱散效果,它的实际作用是:对拥有增益buff的敌军造成更多伤害。
Buff介绍写得很直白:有此Buff时,给对方造成的伤害为技能伤害加上对方身上的增益Buff数量乘以效果值。
所以净化和从龙是正好对应的一对:从龙的加成受己方增益影响,净化的加成受敌方增益影响。系数同样因将而异,邓艾的净化系数最高,技能满级时为0.5,也就是敌人每多一个增益Buff可额外造成50%的伤害,敌人拥有3个增益Buff则可提升150%。
三、癫狂:敌人减益越多,打得越疼
癫狂和净化几乎是同一套逻辑,换了个方向:加成受敌方的减益Buff影响,敌方减益Buff越多伤害越高。
吕布的癫狂系数满技能最高为0.45,也就是敌人每多一个减益Buff可额外造成45%的伤害,3个即为135%。实测中这个系数相当可观,所以癫狂的用法核心不在自己,而在队友——实战中常配合司马昭、貂蝉这类可以给敌军挂多个减益Buff的武将,把敌人的减益层数先垫起来,再让吕布出手。
四、三条线的分工:一句话记住
• 从龙:看自己身上挂了几个增益,己方增益越多越强,配主公将和能铺增益的辅助
• 净化:看敌人身上挂了几个增益,敌方增益越多越强,专门用来打对面增益铺得厚的阵容
• 癫狂:看敌人身上挂了几个减益,敌方减益越多越强,需要队友先铺减益,属于组合型爆发
五、一个值得注意的新变化
金·孙策的霸王烈魄可以使我方全体进入净化、从龙2与武勇。这里的从龙2是独立的一条:每有一个增益效果造成的伤害提高14%,且不可驱散,可以与从龙同时生效。也就是说,队伍里同时有从龙和从龙2时,一个增益会被算两次——这正好是「按数量计算」这个机制最直接的一次放大。
【怎么用】
• 想要伤害稳,先铺己方增益:从龙是按数量走的,多一个增益就是多一档,别只盯着主将的数值
• 打增益流阵容,直接上净化:对面增益铺得越厚,你的净化将越舒服
• 打减益组合,先看队友:癫狂自己铺不了减益,配司马昭、貂蝉这类多减益武将才成立
• 算收益时记得切场景:PVP环境里从龙系数是0.15,不是0.2,拿副本科的账去套PVP会误判
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