卧龙吟-手机版卧龙吟武将精选:司马攸公孙修孙权三人拆解
卧龙吟-手机版卧龙吟武将精选:司马攸公孙修孙权三人拆解如下:
卧龙吟里值得练的武将不少,但按「他替你解决什么问题」来分,能改变打法的就三类:作废对手的准备、把自身兵力压到极限换输出、自己不输出却让全队数字变大。司马攸、公孙修、孙权各占一类。这篇不讲排行,只讲三个人怎么用、什么时候上、哪些坑要绕。
一、司马攸:专治对面增益铺得满
先给结论:对面增益铺得越积极,司马攸越有用;对面本来就不靠增益吃饭,他的价值就明显下降。所以他是对策位,不是无脑常驻位。
他是群势力智将,兵种走弓兵或文官。紫将技能清心是纯粹的辅助技能:驱散全体敌人的所有增益效果——与玩家对战时,最多驱散每个敌人2个增益效果,再额外驱散两个随机敌人各1个增益效果。注意这不是降低,是直接清空。
配套的士气部分也不弱:使我方其他武将回复25+X士气,自身回复100士气。一个技能同时拆掉对面的准备、又给自己的队伍续上士气,这是他用起来顺手的原因。
专武清风明心剑把这两件事进一步放大。贤德让自身进入不可驱散的定鼎——每有1个增益效果防御力提高10%,满级15%。饮恨每回合驱散敌方兵力最多单位的1个增益效果并降低其40%攻击力1回合;满级后范围扩大到敌方兵力最多与最少的单位各1个,并额外降低兵力最少单位30%防御力1回合。
【怎么用】
• 出手放在队伍前段,先手清增益,再让主力接输出
• 阵容定位是看破流的一环,常与郭嘉、程昱搭配
• 什么时候上:对面有坚守、死守、守护这类防御BUFF,或整体靠增益堆强度时
• 专武优先级不低:贤德让他在场上站得更久,饮恨每回合都在拆对面的输出位
【避坑】
• 带「2」的不可驱散版本驱散不掉,别指望清心能处理不动如山这类增益
• 他不承担输出,队伍输出位不够时不要指望他补伤害
二、公孙修:兵力越少越凶的推图代表
先给结论:公孙修的全部操作都围绕一个变量——自身兵力。兵力越低,伤害越高,这就是一兵推图打法的由来。
他是群势力战将,骑兵与弓兵都能用。这个武将从低阶就带着一股狠劲:白将形态的铁枪是单体130%物理伤害,并且使自身进入铁壁1回合——一个输出将开场自带一回合免伤。
蓝将的地刺是全体150%物理伤害、兵力越少伤害越高;绿将骨刺全体235%;红将阎罗刺以200士气对全体造成300%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,并使自身进入会心、天运2回合。到紫将十方俱灭,这套逻辑走到终点:以500士气对全体敌人造成500%物理伤害,兵力越少伤害越高,同时使自身进入会心、天运2回合(会心是把暴击率提高到100%的状态)。
【怎么用】
• 别按保兵线的思路用他:他的伤害跟自身兵力反着走,兵力满时平平,压下去才是真正的发力状态
• 卡关时:常规阵打不动的NPC,把兵力压到极低再上他,往往能过
• 出手前先看士气:十方俱灭、阎罗刺这类高系数技能都依赖士气支撑
• 专武阎罗镇魂刺补生存:逆战在兵力低于40%时随机消除自身1个减益(满级2个);诈死在开场进入不可驱散的不屈,濒死时回复1%兵力和50士气(满级100士气)。两条都围着低兵力状态做文章,值得长线投
三、孙权:三大主公里的号令与从龙
先给结论:孙权自己几乎不制造伤害,他管的是全队的出手顺序。
他是吴国主公将,与曹操、刘备并列为三大主公。经典技能号令做的是最直接的一件事:降低敌人士气,同时回复己方士气。士气在卧龙吟里等于出手权。
紫将顿悟后,他拿到鼎足三分:为我方增加士气,降低敌人20点士气,并使我方全体获得从龙效果2回合。从龙是增益类效果,会直接抬高全队的伤害输出。
专武惊云白虹剑的两条技能都偏向团队保障。礼贤在回合开始时消除我方兵力最多与最少武将各2个不利效果,并给予月魂2回合,月魂让士气增加不受负面影响,等于把号令这条线保护起来;大帝开场令其他友方武将增加士气、提升攻击力5回合,一场战斗往往打不了那么多回合,等于全场有效。
【怎么用】
• 站位常驻四号位,先手把增益铺开,再让后手的主力接输出
• 队伍里有一个稳定加士气的单位,整个输出循环的节奏都不一样,他是常驻位而非对策位
• 判断标准:如果你的主力经常因为士气不足出不了手,缺的就是他这一环
怎么选:三句话对号入座
• 对面增益多、防御BUFF铺得厚 → 上司马攸
• 卡关过不去、需要一记极限输出 → 练公孙修
• 队伍缺稳定先手、输出循环不顺 → 补孙权
三个人没有高下之分,只看你的阵容缺的是破、爆还是稳。
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