暴走英雄坛游戏软件V1.0化境体验
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由于是朋友号,所以进行了打码处理,首先就是宝石,对于PVP对局的影响很大,玄冥这回又喝汤了,因为回蓝的增加,对局影响有变相加长,伴侣回血的次数更多了,结果没想到,玄冥最核心的居然是四词条,单掌30%减疗,双掌都拍中50%减疗,外加50%打盾效果,打洗髓盾最多两回合就破,甚至可以硬顶着盾打,后期三境宝石毕业之后,有凌波的情况下,几乎没有蓝耗,可以说已经是后期主流的几个拳之一,甚至综合下来称第一也不为过
其次就是真龙,高频控制以及爆发,并且算是加时赛,目前我认为最强的武学了,缺点也有很多,但是瑕不遮瑜,也可以说是拳主流武学
六脉暂定吧,稳定的控制,稳定的出伤,可能宝石那个强化普攻会加不少伤害,但是目前没有看到特别强的六脉,所以只能算是一个后期主流强度的拳
接着就是我们的老朋友六阳了,没什么好说的,脱手真伤控制依旧属于后期主流拳法,但个人感觉现在玄冥已经在逐渐取代
剑法基本查无此人,鞭法基本查无此人,暗器基本查无此人,棍法化境,目前我就见到一个八卦,还是那句话,数值正是成为王的理由
刀法的话没什么好说了,依旧十字血魔双子星, 其中,血魔是完全打不了玄冥的,十洗凌的话,如果能拖到加时赛,还能搏一下,因为玄冥加时赛强度不高,夺天的话可以宣布暴毙,另外就是后续可能会因为宝石让这俩强度再提一下,因为那个背水一战,夺天二命是能够吃满的
其次就是没必要再追求散件,因为这次玄冥的出现导致吸气质量比血量更重要,顶配的散件最多也就是5万出头的血,而顶配的七+有4万5,少5000血,但我认为吸气质量的占比会更高,对于PVP选手来说七+还是优于散套的
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