极无双2【灵识攻略】觉醒贾诩要点一键速通!
极无双2【灵识攻略】觉醒贾诩要点一键速通!如下:
一言,可令乱军重返长安
一计,亦能让自己全身而退
他从不站在风口,却总能在乱局落定前
替所有人算好结局
毒影潜行,万蛇噬心!
觉醒贾诩现身台前!
觉醒贾诩灵识介绍
诡刺蛇缠【位移】
【诡刺蛇缠】是贾诩最先可以点亮灵识的技能,无激活条件。其灵识分支分别为【幽影】、【渊澜】、【毒吟】。
幽影
技能【诡刺蛇缠】位移时的伤害范围提升,并延长位移距离。技能命中敌人时,自身获得减伤,持续4秒。【幽影】偏生存,适合PVP、3V3或面对高爆发阵容时选择。它与【渊澜】互斥。
渊澜
渊澜技能【诡刺蛇缠】位移时的伤害范围提升,并延长位移距离。技能命中敌人时,自身伤害提升,持续3秒。
【渊澜】偏输出,适合PVE和熟练玩家在PVP中打爆发。它与【幽影】互斥。
毒吟
自身或搭配的主将释放闪避时,自身移速提升,持续3秒。【毒吟】主要改善贾诩机动性,推荐在有富余点数时点亮,PVP收益略高。
狂蛇毒袭【伤害】
投入总点数达到2点,且神兵觉醒+2后,可点亮【狂蛇毒袭】相关灵识。
其灵识分支分别为【冥息】、【梦袭】、【煞烬】。
冥息
技能【狂蛇毒袭】的玄蛇消失后,原地留下一条影蛇。影蛇自动攻击14米内敌人,每次造成贾诩攻击力55%的伤害,基础存活3秒。
影蛇攻击附带减速,并有概率叠加1层毒。
【冥息】是核心节点之一,兼顾持续伤害、减速和叠毒。PVE、PVP都很实用,通用优先级较高。
影蝮 & 棘尾
【影蝮】与【棘尾】是【冥息】的分支灵识,二者互斥。
【影蝮】:影蛇攻击范围增加30%。
【棘尾】:影蛇最大存活时间延长至4秒。
【影蝮】适合PVP长距离追击目标,【棘尾】适合PVE和长时间压场。
梦袭
【梦袭】同样会留下影蛇。贾诩触碰影蛇后获得【蛇灵附体】,使普通攻击有概率为敌人叠加1层毒,持续8秒。
【梦袭】上限较高,但依赖走位回收影蛇效果。操作空间足够时可选,否则【冥息】更稳。
炎蚺 & 星噬
【炎蚺】与【星噬】是【梦袭】的分支灵识,二者互斥。【炎蚺】:【蛇灵附体】期间,贾诩攻击提升8%。【星噬】:【蛇灵附体】期间,贾诩获得0.4%的吸血效果以及最大生命值15%的护盾,持续4秒。【炎蚺】更适合拉扯迂回的打法战术【星噬】偏续航,也使贾诩获得正面作战能力。
煞烬
自身或搭配的主将释放闪避时,自身暴击强度提升,持续4秒。【煞烬】属于补强节点,核心分支点完后再考虑。
蛇神游世【无双】
投入总点数达到4点,且神兵觉醒+4后,可点亮【蛇神游世】相关灵识。其灵识分支分别为【羽幻】、【魂引】。
羽幻
无双【蛇神游世】持续期间,自身移速和攻击力提升。【羽幻】偏输出和追击,PVE优先,PVP中适合打收割。
魂引
无双【蛇神游世】持续期间,自身获得减伤。【魂引】偏生存,PVP和高压环境更稳。它与【羽幻】互斥。
剧毒蚀魂【被动】
投入总点数达到6点,且神兵觉醒+6后,可点亮【剧毒蚀魂】相关灵识。
贾诩被动基础效果为:技能命中敌人时叠加毒层,满层为5层;毒层会随时间衰减,并持续造成伤害。满层后,再次受到贾诩技能伤害会刷新持续时间,并周期性引爆,对周围敌人造成伤害,同时给未中毒目标叠毒。
其灵识分支分别为【幽磷火】、【冥幻舞】、【幽星陨】、【冥风吟】,四者互斥。四个分支都有共同效果:进入隐身后,短时间内受到伤害不会解除隐身。该保护时间随等级从0.5秒提升至2秒。
幽磷火
解除隐身后的第一次攻击附带爆炸,造成攻击力百分比伤害,并额外叠加中毒。【幽磷火】适合主将贾诩打隐身起手爆发,PVE和主动进攻型PVP都可选。
冥幻舞
解除隐身后,自身伤害和减伤同时提升,持续4秒。【冥幻舞】攻防均衡,适合持续交战。不想把收益押在第一次攻击时可选。
幽星陨
贾诩作为副将时,副将技伤害提升,【幽星陨】只推荐副将贾诩点亮,主将玩法不优先。
冥风吟
当自身血量达到一定比例以下时,解除控制并免疫1秒,同时进入隐身,冷却60秒。【冥风吟】是PVP核心保命节点,能显著提高贾诩被集火时的容错。
推荐点法
PVE输出向:
【渊澜】3级 + 【毒吟】1级 + 【梦袭】3级 + 【炎蚺】1级 + 【煞烬】1级 + 【羽幻】3级 + 【幽磷火】或【冥幻舞】4级。
PVP稳妥向:
【幽影】3级 + 【毒吟】适量 + 【冥息】3级 + 【影蝮】或【棘尾】1级 + 【魂引】3级 + 【冥风吟】4级。操作爆发向:【渊澜】3级 + 【梦袭】3级 + 【星噬】1级 + 【羽幻】3级 + 【幽磷火】4级。
副将向:
优先【幽星陨】4级,其余点数补【毒吟】【煞烬】等可触发收益。系统默认点法参考:【渊澜】3级、【毒吟】1级、【冥息】3级、【棘尾】1级、【煞烬】1级、【羽幻】3级、【冥风吟】4级。
要点总结
觉醒后的贾诩主要强化了三点:影蛇压场、隐身容错、无双期间的输出或生存选择
PVE更推荐围绕【冥息】【羽幻】【幽磷火】提升输出效率;PVP则更看重【幽影】【魂引】【冥风吟】提供的生存空间。
觉醒贾诩依旧围绕“隐身接近、技能挂毒、影蛇压场、毒层引爆”来打节奏,但容错和持续压制能力都比觉醒前更完整~
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