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王者之心重点说一下游戏伤害计算

发布时间:2026-07-15 15:58:31 来源:互联网 作者:最菜玩家

王者之心重点说一下游戏伤害计算如下:

其实游戏在公测快两年的时候,修复了内政值不生效的bug。这时候,兵种和兵种是勉强可以战斗的了。

兵种攻击力=1+科技%+武力值%

兵种防御力=1+科技%+智力值%

兵种血量值=1+科技%+内政值÷500

伤害计算公式=兵种攻击÷(1+防御力÷攻击力)÷血量值×带兵数

远程兵种,射程一半以外,攻击力为50%。

远程兵种,被贴脸,攻击力为10%

当游戏防御值达到攻击值时,减伤值为50%。

因为大多数兵种的防御值低于兵种攻击力,

因为大多数兵种的血量值接近兵种攻击的五倍,

所以兵种防御值低血量值的作用。智力值低于内政值的作用。

(原因玩家单围太高了,如果三围差距低,根本都不会出现秒杀的情况。攻击属性≥防御+血量值属性,所以没有数值碾压必定被秒杀,反之也是完全打不动的)

游戏将领四维都是有用的,智力值只是打玩家没多大用而已。打npc所有数值,只要不是无损,作用几乎就是相等的。

兵种克制也是有的,具体是多少不知道。

车防御弓兵就是增加大量防御值,

弩车打器械就是增加大量攻击力,

弓兵打骑兵增加大量攻击力,

骑兵打器械增加大量防御值。

长枪打骑兵增加大量攻击力。

盾兵防御弓兵增加大量防御值。

战斗的8个兵种,只有盾兵是最废的,跑得慢,攻击力低,血量低,防御值又无用。

其他兵种都是有用的,最强的就是冲车和投石车。

比如在离线守城时。投石打投石。

攻方4850武力值,1350智力值,1350内政值。

守方1350武力值,1350智力值,4850内政值。

攻方打守方,

攻方投石攻击力1+0.5+48.50=50×280=14000

守方投石防御力1+0.5+13.50=15×210=3150

守方血量值1+0.5+4850÷500=11.2×950=10640

攻方15万投石伤害值为:

14000÷(1+3158÷14000)÷10640×150000=161041,一击可以消灭守方16万投石车,众所周知守方可以根据统帅值多带兵力。而攻方最多带15万投石车。

守方打攻方,

守方攻击=1+0.5+13.50=15×280=4200

攻方防御=1+0.5+13.50=15×210=3150

攻方血量=1+0.5+1350÷500=4.2×950=3990

守方伤害值为(25万投石车反击):

4200÷(1+3150÷4200)÷3990×250000=150375,反击一次15万投石车。

守方带41万投石车,先手被打一次扣16万,只要对面不闪避即可反杀对面。

守方带57万投石车,先手被打一次扣16万,再被闪避一次再扣16万,依然可以反杀对面。

以上就是王者之心重点说一下游戏伤害计算相关内容。

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