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棒棒勇者大冒险刚下载的萌新讲一下游戏加点效果以及其他谜之小知识emmmm

发布时间:2025-06-25 09:26:32 来源:互联网 作者:William君

棒棒勇者大冒险刚下载的萌新讲一下游戏加点效果以及其他谜之小知识emmmm如下:

作为选择恐惧症患者,我试了一下所有的职业加点的效果和其他乱七八糟的prprpr,这里总结一下。有没有大佬来补充修正一下(有推荐阵容那更是极好的了qwq

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游戏里触发下一关、捡东西什么的都是把人拖到那个位置就会触发的

可以把火柴人拉来拉去回避敌人攻击(别想着拿个whipper挥起来抽人或者法师拖在空中怼,都是只有不被拖着时才会攻击的,摁在地上摩擦当然也不行,火柴人:mmp)

进入敌人攻击范围会敌人面前会出现一个剪头,那就是敌人的攻击(好抽象啊

当角色前方一段距离没有敌人时不会前进,所以脸好敌人全刷在右半边你就会停下

角色低血量时不会主动前进

角色死后假如进入其它地方还会触发一次死亡动画emmmm大概是bug(反复被粉碎的火柴人跳起来就是一拳

town里的shop是买武器;book是指图鉴,买了会告诉你怪物掉落、克制被克制什么的一堆信息,前期不太划算;inn是花钱复活回满血,1滴血1金币,我觉得老贵了,不舍得就去前面的关卡刷饭团回血,推荐第一关的6,全是绿史莱姆,饭团贼多(假如人死了的话不用去inn,把剩下的人都弄死然后gameover重进自动变成全1血,然后刷药就行了)

商店出售得到的金币是从商店爆出来的,不捡的话不会得到

不管打没打过那一关都能直接把人拉到next的地方到下一个地区,所以可以直接跑去打boss

随时都可以点左上角map回到大地图,完全打不过可以直接跑

option里面可以改自动前进,boss什么的建议手动

除了牧师其它职业都不是针对目标的攻击,而是针对目标所在位置,也就是说目标在角色攻击过程时死亡不影响攻击的继续,攻击可能会空掉或者击中其它敌人

武器属性下方有mp,是指触发特效的mp需求值,但手枪没有这个属性,取而代之的则是$$的符号,表示每发子弹消耗金币的量

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所有职业初始50hp,扒光装备名字都会变回stickman然而并不能怼人,游戏本身没有法物理职业的区分,看你装备带不带属性,也就是说你的法师可以搓出来个物理法球hhhhh(泥巴糊脸,好像没什么毛病,毕竟法师加力量居然能加攻击距离),magician不穿装备agi也有50~60(明明不能攻击为什么会有agi好气啊,难道是在黑magician搓个魔法球搓老半天)

每升一级给2sp也就是2个加点,可以选择lp血量、str力量、dex敏捷、mag魔法4种加点,加点会影响lp血量、at攻击、agi攻击间隔、range攻击距离以及部分职业专属的属性,魔力槽其实是蓄力的,点了魔力才会出来,攻击会攒魔力,满了会触发武器特效(论一个没有魔力的魔法师是怎么被当成魔法师的)。

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Boxer 拳击手

特点:极(贴)近(脸)距离拳头攻击

初始属性:

at:1~3

agi:15~20

range:15

加点效果:

lp:lp+10

str:lp+4,每2点at上下限+1

dex:lp+3,agi上下限-1(最多降至5~10)

mag:lp+2,mp+1

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Gladiator 斗剑者

特点:近距离挥剑攻击

初始属性:

at:1~5

agi:20~30

range:30

加点效果:

lp:lp+10

str:lp+4,at上限+1

dex:lp+4,at下限+1(不可超过上限)

mag:lp+2,mp+1

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Sniper 狙击手

特点:远距离弓箭抛物线或直线攻击(攻击方式具体看武器)

初始属性:

st:2~3

agi:30~40

range:90

加点效果:

lp:lp+8

str:lp+2,range+2

dex:lp+3,每4点at上下限+1

mag:lp+2,mp+1

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Magician 魔法师

特点:远距离搓魔(泥)法(巴)攻击,法师装备mp要求都是0

初始属性:

at:5~10

agi:80~90

range:90

加点效果:

lp:lp+8

str:lp+2,range+2

dex:lp+2,agi上下限-1

mag:lp+2,每4点at上下限+1

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Priest 牧师

特点:中远距离直接造成单体伤害,并能被动给攻击距离内的友方加攻击(红色)和防御(蓝色)的光环buff(2种buff都有就是白色,信仰圣光叭)(根本就是个人形自走buff,期待牧师会奶的我也许是太天真了)

初始属性:

at:1~2

agi:80~90

range:70

aura:(at)0%

aura:(df)0.0

加点效果:

lp:lp+8

str:lp+1,auar(at)+1%

dex:lp+1,auar(df)+0.2

mag:lp+1,range+2,mp+1

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Gunner 枪手

特点:中偏远距离子弹攻击(gunner攻击是消耗金币的,初始武器0耗,若是金币不够就会站桩无法攻击,所以初始武器可以留着备用)

初始属性:

at:2~6

agi:20~30

range:60

加点效果:

lp:lp+8

str:lp+2,at+2%

dex:lp+2,agi下降(加16点下限-5上限-8)

mag:lp+2,$$-1(最多降为1)

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Whipper 鞭打者

特点:中距离鞭子抽打(piapiapia

初始属性:

at:1~4

agi:15~20

range:40

bullet:+0.0

加点效果:

lp:lp+10

str:lp+3,每2点at上下限+1

dex:lp+3,bullet+0.2(bullet决定鞭子mp攻击时额外的攻击数,比如原来丢3块石头,bullet+1就能丢4块)

mag:lp+2,mp+1

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Angle 天使

特点:中偏远距离把光环飞出去再回来对经过的一条线造成2次伤害(光环飞行慢)

初始属性:

at:2~3

agi:20~30

range:60

ring:+0.0000

加点效果:

lp:lp+10

str:lp+4,每4级at上下限+1

dex:lp+2,ring+0.1(ring决定每次扔出的环数,10点多1个环,30多2个,60多3个)

mag:lp+2,mp+1

以上就是棒棒勇者大冒险刚下载的萌新讲一下游戏加点效果以及其他谜之小知识emmmm相关内容。

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