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战双帕弥什【伊甸作战室】布里姬特·耀炎 角色攻略

發布時間:2026-10-29 05:54:06 来源:互联网 作者:伊甸作战室

战双帕弥什【伊甸作战室】布里姬特·耀炎 角色攻略如下:

  本篇文章,将为大家简单介绍布里姬特·耀炎的硬件搭配建议、队伍搭配推荐和基本输出思路,并侧重讲解实战输出流程.

一、  硬件搭配建议

(一)  武器搭配建议

  6星专武【赛斯特斯】除了基础的增伤外,主要利好单C续航和轮切输出效率.红球恢复的机制可以理解为:除黄球把红球一次性转化为蓝球外,无论你如何使用红球一定会剩下一个,可以确保指挥官一直有红球可以弹反.不过虽然增加了续航,但是单C输出效率不高的问题还是存在的.所以主要在输出压力不大的场合应用.

  易燃值积蓄的提升关系到布里姬特的"焚烧"伤害高低,作为后台独立存在的伤害,"焚烧"越高轮切的效果就越好

如抽取6星专武,在武器共鸣方面,推荐选择二级离炬≥死线计时≥共振回音。

(二)  关于辅助机

  由于没有专属辅助机,这里用通用火系辅助机就好啦.从增伤的角度来说最好的是超刻的掣矩,不过没有辅助机更建议获取夜蝠,毕竟上位角色尘铭能用上.

(三)  意识搭配建议

  从纯工具人的角度来说,耀炎根据场景需求携带4莎士比亚2爱因斯坦娜或者4达芬奇2爱因斯坦娜就好,纯白板不升级也可以.

  对于耀炎自身的输出来说,4莎士比亚虽然是伤害更高的选择,但是于整个队伍而言,4达芬奇的提升更大.如果要考虑给耀炎终解和共鸣,这边还是推荐4达芬奇2爱因斯坦娜,上位攻击下位职业技.

二、队伍搭配推荐

  配队方面,毕业模版是与尘铭和极昼组成的火队.耀炎承担达芬奇工具位,无论是尘铭单C还是三人轮切皆可.尽管职位上与尘铭有所重叠,但以尘铭为单C的场合,第三个位置能提供的额外增幅本来就极少.

轮切时,耀炎取代超刻作为第三人,并不是说耀炎的输出能与超刻比肩,而是极昼跃升后,从输出的角度已经不逊色于超刻,那么此时耀炎携带达芬奇意识作为轮切的衔接,效果并没有比达芬奇极昼来衔接差.只不过此时对于耀炎想要打出好的效果,就会对专武和意识养成有一定要求了(携带白板意识无专虽然可用,但是效果就略差)

  作为纯后台辅助来说,耀炎对于火队主要是由极昼或超刻主C,又没有尘铭的场合使用.不过当前版本下,尘铭作为火队优先级最高的角色,这种搭配输出有点乏力,只能做过渡使用.

不过空输出主C露娜可以用全属性的特性,加上耀炎是A级QTE减抗最高的角色.当前环境里给露娜做下位装甲替代,不输部分仍在岗的SS级初始S装甲.

  在装甲位和辅助位角色的意识选择上,一般情况下推荐由装甲位角色携带通用元素减抗四件套和爱因斯坦娜(但耀炎已经养成4达芬奇2爱因的场合,让辅助携带4元素也是可以的),由辅助位角色携带4达芬奇2桂尼,这样能同时兼顾单次爆发和分段爆发的流程,适用场景更广。

  如果辅助位角色有开启谐振,则可以选择谐振桂尼,既可以在上述配装的情况下解锁桂尼四件套加成,又可以在装甲位携带达芬奇的情况下,让辅助角色容纳如歌罗达、萨曼达等5星意识,提供更高的辅助上限。

三、基础输出思路

耀炎的输出流程分为两种:

1.  以加深大招伤害为主的点燃流程.

①开局切耀炎入场点按蓝球丢出护盾,再次点按蓝球召回,召回蓝球的瞬间马上长按红球.

   蓝球的护盾可以丢出去,再召唤回来时有对自身攻击判定,可以拿来触发弹反,如果环境允许,直接靠BOSS动作来做起手也可以.长按红球触发的精准格挡,会将坚守值转化为燃点.燃点可以加深大招伤害(注意SS阶开始,入场才会送坚守值,不然需要先格挡来获取).

②重复上述步骤两次,开启大招.

  理想情况是6个红球,触发2次格挡,SS阶入场送的150坚守值+格挡成功后固定给150=300燃点.实际作战中因为突发情况只追求开大招的话,第二次不格挡,直接长按消耗2个红球打出去也是够能量开大的.  这套循环主要作为耀炎单C使用,但是长线单C没有专武协助,红球的续航会跟不上,伤害也偏低.应用环境是比较少的.主要还是萌新前期高难过渡考虑.

2.  加强焚烧伤害的速大流程:

    ①切耀炎入场,两次黄球打出升龙拳,将红球全部转换为蓝球,8蓝球时长按篮球,一次性消耗.再开启大招.

  这就是轮切中的标准流程,简单迅速.伤害主要是自身+离场后的焚烧.消耗的蓝球多少决定焚烧伤害的高低.

四、实际作战的应用思路.

对于耀炎来说,单C无论伤害还是续航都不如前一个A布偶熊那么强势,本身更偏向轮切的环境,且对意识选择没有任何约束的情况下,携带达芬奇解放极昼意识选择,让极昼伤害最大化,本身的输出轴又能完美融入3人轮切,这便是她优势的点.

这里以尘铭->极昼->耀炎的轮切循环举例.

①耀炎首发,入场切尘铭打2轮3特殊球开大的标准流程.下场切极昼. 

②极昼进场双核心开大招,耗时约6秒.

③切姬特,入场打出黄球升龙拳,长按篮球后开启大招,耗时约8秒.尘铭刚好冷却结束.

熟练的话,这3人循环打起来的效果近似于原来超刻/遥星/极昼的三人轮切,契合度非常高,简单还批发.但上限始终是稍差于同阶超刻在队.只是从成本上考虑,或者说喜欢耀炎的玩家,可以选择从这个思路出发,让耀炎发挥作用.  不过在极昼已经进凭据的现在,如果刚好有3S极昼,其他都只有2S的话,这样组队效果是不输超刻在队的.

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