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花亦山心之月2026花山扫盲避雷贴(二,名仕篇)

發布時間:2026-10-10 06:01:52 来源:互联网 作者:墨染青花

花亦山心之月2026花山扫盲避雷贴(二,名仕篇)如下:

早在24年xp卡组起势的时候,xp浅山和ur何许人新卡池前后脚登录,我研究完技能选择放弃浅山拉满何许人,后来新卡sp风猫出了技能预告,没上线测试前我也发帖预言这是一张划时代体系人权卡。事实证明眼光还行,本帖拆解热门名仕无毒可放心食用,看懂本贴逻辑的将来出新名仕也不用问别人,自己就能判断了。

黄紫白系列

r青隐,削怒挂件,四艺守依爬塔缺人就补位,不占资源,性价比拉满,必养。

r白蕊儿,初怒挂件,给主c或者火机卡开场放大,四艺守依爬塔缺人就补位,必养。

sr桃子,不需要资源就可以白嫖的群体回怒,通用,必养。

sr贺之洲/红阙,提供免疫控制,冲层神卡,pve高层有很多带老大和月怜的控制阵容,每一期的守依高层也会有,上个贺或者红阙搞定,非常好用。

sr辰香,同排生命链接,防止集火被秒,pve高层里带公主的阵容很多,遇到就上她。

ssr月灵,机制怪,新奶千千万,强度都爆炸,但她能省一个红卡奶的资源,发育期一张红卡的养成资源多宝贵不用我多说。

ssr宣连,拉满,特别是起步阶段主力少,一张宣连等于多了半个主力,全场景通用。

请重视黄白紫,pve毕业需要三个队伍,多上一张黄紫卡,就代表着多省下一个红卡的培养进度,咱目标是过图,不是追求全红牌面。

UR系列热门卡(不包含限定)

ur体系里的辅助三幻神,小季,灵犀,商州。歪到直接开始流光+爬塔白嫖,三破可用,满破更佳,发育期非常好用还不占用金玉叶子等资源。

ur公主,单体增伤,开场先机集火机制唯一,吃亏在数值上。值得三阶段白嫖养成

ur十四夜, 逆生长强势复苏的月和平乱单体名仕,前期不推荐培养,因为她需要很多条件配合才能发挥作用,最好的路线是慢慢白嫖到满破,pve毕业后上场争榜

ur何许人,单体增伤,群体增益,开场先机对位减益无法驱散,可攻可守前后排全场景通用。会武青峰高端局也能上,遇到点子扎手怎么办?把何许人甩他脸上!最早二阶段就可以培养,非常好用。

眼光放长远,目前ur卡组最佳的培养方式就是等他歪出来,各种白嫖碎片,尽量少喂玉,ur系列正在往辅助优先的方向靠,里面的纯输出名仕都不适合刻意去培养了。

SP系列热门卡

SP女帝,核心机制是单体/群体增伤,开场先机,增益杀回,机制唯一。数值优秀,出场即巅峰,没有弱过。全场景通用,万金油组合基石,会武青峰也没有克制型天敌。无脑养就对了

SP风猫,核心机制是队友普工/反击都可以叠加普攻次数和面板双暴等属性,开场先机全队普攻增伤怒攻减伤,机制唯一,风猫出来后的很长时间都是单体强度霸榜的存在,反击队核心。现在强度依然在线,最佳队友有sp老大,商州,cp花等可以帮他快速叠层的。天敌是cp季,或者sp葱这种强控点杀。除了高端会武,其他场景通用,有就拉满。

SP白蕊儿,核心机制是群攻增伤,类似夏泰,但是更全面,多了一个开场同排队友加40怒的效果,还能治疗,机制唯一,目前群攻队基石,没有克制型天敌,除了月和平乱其他场景通用。养不养都建议留一个种子,玩群攻的拉满

SP老大,核心机制是队友被打就反击,开场先机强控攻击最高的名仕,后续还能各种叠层属性,目前反击队基石,天生适配风猫叠层和步夜体系,但是开场强控可以被金鳞克制,cp葱这种自带免控的也可以免疫,所以他最克制的也是风猫阵容,属于相爱相杀了。玩单体就养一个,强度在线

SP花忱,核心机制是群攻,削怒,开场对位先机减攻和持续减益,数值和机制都非常优秀,当下群攻核心之一,sp大季上位,上限更高。

SP大榭,核心机制是锁血,无先机,无团队增益,医生出来后基本没他就业空间,和步夜的武魂融合技稍稍拉了点回来。

SP步夜,核心机制是挨打反伤,队友反击也会附带额外伤害,他在回合外被动造成的伤害非常夸张,而且献祭队友后变猛男,可以成为奶盾体系核心输出卡,但是这个体系的培养成本和资源收益不成正比,特别是步夜还不适合月和平乱,所以他和毒队一样,强但是培养优先级不高。

SP大蝴蝶,核心机制是锁头,自增伤和毒系叠层,没有开场先机,就业窄,再加上出了个医生,针对的很厉害,实在喜欢就等pve毕业了养着玩吧。

SP系列有很多唯一性的机制卡,没有替代,目前花山的很多主流阵容也都是从这里面衍生出来的,没提到的属于性价比不高或者已经退环境了,喜欢的话也可以养。

XP系列

XP子亦,核心机制是先机结界,群体增伤增益,团队杀回,有人退场就能触发结界群伤,子亦的出场明确告诉玩家,团队里不允许有短板,特别是生存不行的那种,奶盾也是被子亦的结界体系倒逼出来的,老玩家都经历过杀对面杀着杀着自己团灭了。全体系通用核心卡,无脑拉满,犹豫一秒都是对他的不尊重

XP花尘,先机结界,单体增伤,群体减伤,核心能力是自身回合(普攻也行)能触发两种结界,和xp子亦有联动效果,很多人现在都搞不清这俩货怎么这么难打,因为技能介绍太复杂了,简单来说就是花尘动一下(反击不算,普工和开大都算)就能触发两个结界特效,包括他的群回血和子亦的群体伤害,如果是带初怒的花尘,第一回合普工+开大就能触发两次,他是唯一一个靠武魂融合技就能保住地位的名仕,子亦花尘,永远不分开。

XP云心,核心机制是群攻挂上鲲鹏标记,根据自身攻击额外增益队友的群攻伤害,纯数值怪,没有开场先机,带上金麟可以防sp老大和老板这种开场先机控制,被ur何许人对位克制明显,后期群攻核心卡,不适合月和平乱,可以铺垫好女帝,sp蕊,xp子亦花尘之后再养,效果最大化

XP青霁月,核心机制是结界盾,主动和挨打都能触发,附带群体减命中和友方加命中效果,提升团队容错,月和平乱除外都好用。

剩下两张,不值一提

xp系列有四张强度在线,而且结界体系之间互相配合增幅巨大,养了不会后悔

CP系列

抽到就无脑拉满,自成体系就业广泛并且机制独特三年内不可能被淘汰

RP系列

rp卡是把前面各种普通机制融合起来,加强数值后产生的。如果说sp,xp,cp有很多唯一性机制可以用来搭建一个强势阵容的骨架,那么rp系列就是在这个骨架上填充的高级拼图,我刚开始也被唬住了觉得rp最晚出肯定最猛,研究后发现他们更像高级佣兵,数值足够高,好用但是没有核心独创机制,做不了队魂。

避雷

花山的几个体系核心一直没怎么变过,淘汰最快的大都是输出,铁打的辅助流水的c,选择名仕分析技能的时候,我们先看他有没有开场先机,有没有足够强的团队效果,核心机制是否有不可替代性,满足条件的优先级都很高,就业时间也比那种纯数值长久得多。看懂的可以再去分析一下各种名仕,值不值得抽都有迹可循。

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