重返深渊塔鲁网道,似乎是摸到了门道
1.红圈瞄准丢石头:站原地,数个五秒之后立刻拉开,或者看他起手动作。
2.触手:直接拉,这个技能有俩坑,一个是实际判定圈要宽一些,另一个是延迟巨长。
3.单体石头:大概率会刷新在前方或者“必经之路”上,没事多拉拉摇杆可以影响石头的刷新。遇到大量刷石头那就直接退吧,普通人反应不过来。
4.石头墙:自求多福吧,我开后台开过了,警告红光只会出现5-8帧(60帧满画质),打了八年音游都反应不过来。
5.各种道具:不讨论效果,反正总结起来就是“无脑无视伤害”,道具大概率刷新在比较远的位置,你只能赌摇杆刚好对着那个方向。
6.个人测试摇杆有几十毫秒的延迟,岩石从顶部到角色位置也只有零点几秒,60帧的情况下大概有30帧反应时间(这还是比较理想的情况)
7.不要信“反复暂停法”,因为个人测试中只要用了反复暂停就一定会遇到石头大量刷新,而且暂停→搓摇杆之间还有零点几秒的延迟以及误触判定,得不偿失。
8.不要相信“版边不刷石头”,石头大概率是刷你面前,版边呆久了也是一堆石头,而且从版边拉回来也有误触bug。
以上就是重返深渊塔鲁网道,似乎是摸到了门道相关内容。
闽公网安备 35021102000359号
网络文化经营许可证号:闽网文(2016)4364-073号