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不休的乌拉拉V7.1 【元素试炼】定稿增补

發布時間:2026-07-10 14:50:02 来源:互联网 作者:万物皆可有机

不休的乌拉拉V7.1 【元素试炼】定稿增补如下:

以下内容配合我之前发的帖子食用,效果更佳

之前的帖子在置顶

1.首通奖励更改为每关1-20个对应元素的抽取碎片和若干海星(从50的倍数按关卡数递增),海星收益极少(平均15/关),依靠此活动获取大量海星的计划是要泡汤了。

2.礼包,目前可知用1000海星买200钥匙,1000珍珠买300钥匙。(现金礼包未知,且重启之环的礼包暂无获取途径)

3.扫荡奖励统一为1个抽取碎片和5个紫粉,和推图固有收益(无论有无重启只要过关固定发的奖励)是一样的。

4.本条有变动,故删除

5.铭约召唤支持单抽,十连抽,百连抽,0-3级需要抽取100次提升奖池概率等级,4级开始需要200抽,以此类推,11升12需要400

6.合成兽魂的规则如图,携带的兽魂不会用来合成

7.不同品质的兽魂差距很大,同品质,词条品质不同的兽魂差距也很大,超凡兽魂的实际伤害远大于20星原始宠物。

8.兽魂格子的开启需要对应的奖池等级,目前最多带5个

9.兽魂效果与携带的宠物直接相关,比如你携带的光属性元素宠物,那么其他5个元素的兽魂无法生效,对的没错,6个元素兽魂是分开的,每个都要单独提升

10.原始兽魂目前未知,但肯定的是跟随原始宠物造成伤害

11.平均6000-10000钥匙可以合成1个低配超凡,想要高配超凡需要运气和大量钥匙

12.该系统虚战不明显。虽然6元素都加战力,加在一起那些战力也无法反映你只带一个(超凡)的输出提升

以上就是不休的乌拉拉V7.1 【元素试炼】定稿增补相关内容。

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