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魔之谷【复活联盟秘籍】1.1---三维面板

發布時間:2026-07-09 00:55:37 来源:互联网 作者:熊掌与鱼

之谷【复活联盟秘籍】1.1---三维面板如下:

在魔之谷这款游戏里,宠物属性有三类,每一类都有其意义,相同的属性不同的加点往往有很大的差别。---复活的搞事

力量=生命+少量护甲

一般来说想要肉,堆力量就行,在版本2.423,已经取消了最高属性增加生命值的设定,导致全游戏的生物血量统统降低,所以你会看见几血的法师,攻击力比生命高的刺客,常常死于范围技能。那么有没有能抗能打的?有,就是战士。由于兽族有一个【兽性-力】,这就让那些有高力量属性的宠物很吃香,常见的有地狱咆哮,比蒙巨兽。那有没有能抗的?有,高力的巨岩族,由于巨岩族有很多吃力量属性的技能,所以游戏的前排一般是巨岩族,特别说明,新手6元的炎龙,虽然是双高,但是主加力量哦,不然双抗不平衡,血量也不够

魔力=特攻+法抗+魔法值

魔力属性一般来法师主加点,但是也有个别功能宠物,比如精灵心兽魂的永动前排,不管合出来宠物其他属性有多高,都是主加魔力,目的是为了多一些魔法值。新手炎龙不加魔力的原因也在这里,由于炎龙自然成长下魔力也不低,高魔带来了高的魔法抗性,只需要补充物理防御,就能作为一个完美的前中期前排,如果能开到异性炎龙,那么恭喜你,能用到很久以后,也不用再专门去做一个巨岩族的前排。

敏捷=很多护甲+攻击力+速度

敏捷属性一般是攻击手的主加属性,不过某些3高的宠物有时候需要需要主加敏捷来提升抗性和速度,为队伍抗伤和上buff。

在此特别说明一点,主加敏捷会让生物的基础护甲特别高,然后龙鳞,装甲,皮肤,性格这类百分比提供护甲的技能收益才高。

误区1,力量很高,敏捷很低的宠物打龙鳞和装甲,基础护甲是由你的基础属性+孢子+装备决定的,所以不要在给低敏的宠物打百分比护甲提升的技能【除非堆极限护甲】。

误区2,想用龙鳞/装甲等加成岩甲/盾护等技能带来的护甲,很遗憾,在魔之谷3里,除非特殊说明,不然属性技能无法相互加持。

举例:

假设一个生物有100点力量100点敏捷,根据公式,岩甲提升了100*0.6=60点护甲,100点敏捷带来的基础护甲是110点,装甲提升16%是指提升了基础护甲110的16%,也就是加了17.6点护甲,所以该生物的进图后护甲为60+110+17.6=187.6,装甲的16%提升并不会加成岩甲带来的60点护甲,各项技能独立计算,最后相加。

以上就是魔之谷【复活联盟秘籍】1.1---三维面板相关内容。

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