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变形坦克2战导教程 对策对抗火焰篇

发布时间:2026-04-29 22:03:24 来源:互联网 作者:韦不会玩战导

变形坦克2战导教程 对策对抗火焰篇如下:

为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加   

首先我们需要分析一下数值关系   

以一级满级为标准,火焰的血量为3600,每次普攻1200  (考虑暴击削甲等情况,dps暂定为1500/发/秒,削完甲后为1600/发/秒)(导弹为4s/发) 

如果考虑其火焰技能的输出每秒的dps能再增加900(这里算的是默认熟练的火焰能打出的最高伤害)

战导血量为5400  每次普攻2215+(护盾增益导弹考虑敌方装甲后的数值,其实都是两下普攻就能击杀所以没必要那么细)削完甲之后为2880(但是护增导弹没有破甲,乃如死神狙大人无法对空一样难受)   

其他的方面就不那么重要了   

火焰的技能为飞行到指定位置(大概导弹放两轮普攻之后1s技能就冷却好了,比战导护盾的冷却快至少2秒),和增加每秒900伤害dps的灼烧(烧完一次,差不多4s就可以再烧了)

至于为什么说是对策对抗而不是对策克制呢?首先,火焰是老牌强者大佬认证的坦克,我认为应对其表示尊重。然后,看策划的意思,战导在后面肯定会削弱,我希望被削之后,不会被打脸说“诶呀,怎么不能克制了?” 

好了,回到正文。 

如何面对火焰强者大佬呢?他们实力高超而且一般他们都会自信地前压跟你对线然后迅速精准地尝试抓住阵型弱点和你的破绽,把你切c切掉。 

对于火焰的飞行技能,我们能拥有以下对策: 

1.控距磨血,不能让他轻易地无伤缩小能和他的距离

2.技能博弈论,当你感觉他会飞扑向你的时候,快速拉盾抛击砸向自己或者其他他可能飞到的位置(但是如果是高端局,对线的时候,除非旁边有队友,要谨慎放技能,因为一般满血火焰突脸上,除非你有技能能近身盾抛反杀,其他情况下都是你被火焰切掉)

3.近身换血,适用于面对火焰不是满血的状态,近身砸自己和他,近身垂直抛也是可以的 

(如果自己血量足够高,建议不垂直抛,外置位拉盾抛砸自己和空间) 

4.巧借地势,突出来一点的高地能让火焰飞行近身的概率减小,因为高处的地形面积小,火焰飞上来不一定能直接用炮弹杀到你,可能他直接飞到你身上了

5.弹簧补势,虽说团战的时候,来回踩弹簧可能会在落点处被包夹,但是其他情况下,用弹簧拉扯磨血再利用回血技能,能不断扳平甚至逆转局势

6.心里准备,不要因为突然的突脸就慌张失措,一般较为熟练的火焰会尝试抓你普攻的后摇和空当,控距走位的时候要注意微操,不要让他刚好到绝佳的飞行突脸距离同时还是你脆弱的空当或者后摇(这句话需要到实战中理解)

其他的如拉盾抛预判弹簧落点,预判扑向队友,比较简单,就不说了 

我决定暂时退游了,因为这个游戏糙点有点多,亮点有但是已经乏味,而且环境低龄化有些严重,我也不该过于沉迷游戏,但是走之前我决定还是把对策克制/对抗系列完结吧 

以上就是变形坦克2战导教程 对策对抗火焰篇相关内容。

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