满庭芳・宋上繁华【五年县衙三年模拟】新县令极易忽略的考点大合集
满庭芳・宋上繁华【五年县衙三年模拟】新县令极易忽略的考点大合集如下:
终于通关了一品仕途,无尽最高难度也已经步入正轨无事可干。于是打算正儿八经来写点攻略啦。好像目前已有的攻略都还蛮陈旧的…
商业区和布局,剧情模式的之前已经写过,放在下面有需要的自取。预计下一篇会写航海赚钱攻略,六队航海全自动循环赚钱,一年就可以赚70多万。
这篇里面会放一些前期提升县城发展速度的小tips,林林总总的都有。新手必看,老手也可以查漏补缺。
1.前期(600人口以下)最重要的属性是幸福度和人口,钱不重要,只需不归零。万一归零就关民政设施,或者减少民政工作人数。等人口上来一切好说。
关于借钱:国库欠款逾期会被罢免,个人欠款逾期会加民怨。通常不需要借钱,直接硬熬,只要不减幸福就无所谓。
600-1000人的主要任务:开航海地图三佛济,不管人参价格多少,无脑买人参去三佛济卖,卖两船人参就可以买下三佛济船。再卖两船就可以买下三佛济船的升级道具锡刀。全最高等级三佛济船是赚钱的地基。
1000人以上:六队航海自动循环赚钱。亿万富翁不是梦具体攻略看这篇:
2.樵舍附近建造货仓可以显著提升木头产量。
以下是产量测试对比:
樵舍的作用是固定伐木工在一片区域内工作,而伐木工的工作流程是:出发去伐木-带着木头回货仓-从货仓再出发去伐木。
所以仓库距离远近直接决定了伐木工的工作频率。
其他建筑如农田等,是固定地点工作,11月统一收获,粮仓地点不影响农田产量。
3.菜园只需要1人工作。开局第一年就可以把菜园工作人数改为1。除非闲人多得没处塞。农田和菜园一定要建在沃土上。
菜园产量对比:
除了茶坊外,农田和菜园还可以吃到诸多加成,比如道观供奉肉,研究,幕僚,但这些加成都有个共同特点:按照肥沃来加成,而不是工作人数。减少菜园工作人数可以在前期更有效地利用人口。
其他如养殖场等生产建筑无此效果。六个人工作产120,一个人工作产20。单位人口产能是一样的。
相对应的可以菜园多建点农田少建点。
参考比例:
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