显圣
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《显圣》是一款横版 Roguelite角色扮演游戏,整局都是连续首领战。神消失了,供人生活的塔还得运转;人只好自己修道,让上上善道从自身显现。作为修会成员走进残照之塔,探赜索隐,与因循守旧的修道者交手,把他们从陈规旧矩里解放。修会各自成路,迷途苦修成契,法令篆刻为典,人们追求各自的显圣契机,自定义自身的界限,互相争夺并彼此成就。修会与选择阿涅丝、伊格妮丝、塞茜莉亚,各有各的来路。阿涅丝守边界,她曾越过边界,被反噬,回来时少了些东西;伊格妮丝在火里跳舞,她不确定自己是在献祭,还是在烧自己;塞茜莉亚记得很多事,她记得的和别人记得的不同。选谁同行,就等于选修道路径与面对旧规矩的方式;路径不同,代价也不同。玩法展开战斗是横版实时动作。在塔里向下走,再折返向上;路线、柜台货物与道中首领每轮重换。战前先选修会和修女;交战时与敌人紧张博弈。主攻、辅攻、特殊与防御都能换上多样的技能变体,防御可以变成反击,也可以把人定住。每个人修道均显现在手上的命格上,人是柴薪,注定要为所信奉的道路燃烧自己,自身性命有如风中残烛,若命格刻度耗尽,则求道之旅需要重新来过,解放那些受困于不正确道义的修道者们,将它们修的旧道落成契物,挑走写于身旁,并时刻为你提供助力。契物各自有触发契机与收益,需要结合当局生效的法典主动遴选契合自身的修习;求道者们会用塔所遗留下来的残照在柜台前交换补给、词条与新的技能变体;在多种突发事件的补给、诅咒与线索之间做出选择,踏出自己的道路。因循旧习的修道者们各自守着旧题:不断给要求知和探索全部的人以挑战,在疯颠和文明的枷锁中各自存续,而在这场离苦得乐的求道之旅中,你将逐步发掘残照的真相,以及自身被赋予的价值和使命。可以和多名修道者们协同作战,能够相辅相成地对道义进行修习,同时体验来自同行者行为的天然混沌,守望相助,直到寻到自己的显圣之路。
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2026-10-21这次更新主要让战斗看得更清楚、声音更完整、队友更可靠,页面操作也更顺手。战斗画面战场背景做了重做:不同首领的战场有不同的空间和光影,教堂的拱顶、长椅、圣坛和彩窗都能看清;画面不再整体发灰或发黑,角色和预警更醒目。背景会随走位产生远近层次,不再像一张静止的图。技能密集时帧数更稳,重战斗场景的卡顿减少。武器环绕在待机时保持稳定,出手时会转动,动作更容易看清。战斗结束后可以更快重开,不用再等长流程。战斗手感首领施法前会站定,预警范围和落点更明确,不会一边滑步一边放技能。近身招式调整了距离,贴脸时也能打到。受击、倒地、药剂、技能和界面操作都补上了声音;受击有轻重区别,不再一直是同一个音。领域类技能有持续的环境音,技能结束后会停止。声音主要页面和战斗都有自己的音乐;切页面或进战斗时音乐自然接续,不会突然断掉。首领进入下一阶段时,音乐跟着变化。暂停时音乐继续,回来后不会从头播放。队友AI 队友会主动走到能打到的位置,不再站在原地。会按技能范围提前躲预警,不再吃满伤害。救援时会停在倒地队友身边,不会从身上踩过去。攻击时会朝向目标,不再边跑边乱打。页面标题、选角、编队、事件、商店、契物、结算、图鉴、设置和出发大厅完成了一轮体验收口,页面显示和操作反馈更稳定。编队页能清楚看到空位和队友的修会。图鉴可以查看词条和契物;结算页能看到本局构筑、伤害占比和技能使用。触屏和鼠标点击不会重复触发;键盘和触屏操作不会互相打架。后续手机端仍在测试中,后续会继续调整触控和性能。
显圣 Info
- Provider: jiangyunhua
- APK Package Name: com.hierophania.game
- Size: 371MB
- Internet Required: No
- Release Date: 2026-10-21
- OS Version: No Minimum Requirement
- Version: 0.9-dev
- Update Date: 2026-10-22
- Category: Game Leisure
- Privacy Policy Permissions
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